glClearTexSubImage function

void glClearTexSubImage (int texture, int level, int xoffset, int yoffset, int zoffset, int width, int height, int depth, int format, int type, TypedData data, [ String method = "glClearTexSubImage", String sig = "i4ni4ni4ni4ni4ni4ni4ni4ni4ni4nt00v00" ])

Implementation

void glClearTexSubImage(int texture, int level, int xoffset, int yoffset, int zoffset, int width, int height, int depth, int format, int type, TypedData data, [String method = "glClearTexSubImage", String sig ="i4ni4ni4ni4ni4ni4ni4ni4ni4ni4nt00v00"]) native "dyncall";